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176 | 176 | || '''BPM''' || BPM 값을 설정한다. 범위는 0.001~10000. || |
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177 | 177 | || '''BPM 승수''' || 이전 BPM에 곱해지는 수를 설정한다. 범위는 1E-07[* 소숫점 자릿수 5자리 부터는 지수 표기법을 사용한다. ]~128. ||}}} |
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178 | 178 | ==== 소용돌이 ==== |
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| 179 | ||<table align=left><table width=400><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 소용돌이}}}''' || |
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| 180 | ||<-2> [[파일:Editor Gameplay Twirl.png|width=100%]] || |
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| 181 | || '''명칭''' || 소용돌이(Twirl) || |
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| 182 | || '''각도 오프셋''' || X || |
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| 183 | || '''가감속''' || X || |
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| 184 | || '''이벤트 태그''' || X || |
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179 | 185 | 행성의 공전 방향을 변경한다. 각도가 180° 이상일 땐 화살표가 파란색으로 표시되고, 180° 미만일 땐 화살표가 빨간색으로 표시된다. |
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180 | 186 | ==== 체크포인트 ==== |
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181 | 187 | 클리어를 실패했을때 마지막으로 밟은 체크포인트부터 다시 시작할 수 있다. 행성이 닿으면 빛을 내며 플래시 효과가 나온다. |
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